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Displacement Mapping en AS3 avec Papervision 2.0

La sortie de Papervision 2.0 – Great White la semaine dernière a repoussé encore un peu plus les limites de flash (hum quelle intro…) en apportant pas mal de nouveautés (Shaders, Bump-mapping, ASCollada pour importer des mesh skinné, Frustum culling..etc). … Continue reading

Le 15 December 2007 par kikko

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