Tag Archives: as3

Geekitude

Pourquoi l’AS3 ne sera jamais en français.

C’est avec émotion que je rédige mon premier post sur ce blog :’) Amis de la subversion et des posts où on peut tout comprendre en une seule lecture (quoique..), bienvenue. Qui n’a jamais fait de blague sur ses noms … Continue reading

Le 20 May 2008 par Wahiba

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Code

Trois petites méthodes…

…bien utiles pour des scrollbars (entre autre). Qui ne s’est jamais pris la tête avec des scrollbars dans Flash ? Quand il faut calculer le ratio entre les positions du contenu et du bouton de scroll… Pour peu que la … Continue reading

Le 14 May 2008 par PingooO

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Veille

L’ouvrage libre “Pratique d’ActionScript 3″ est disponible

Kikko l’annonçait dans son précédent article, c’est maintenant chose faite : le livre “Pratique d’ActionScript 3″ de Thibault Imbert est enfin disponible. Prévu au départ pour les éditions O’REILLY France, c’est aujourd’hui en version libre (PDF) que Thibault le propose … Continue reading

Le 29 April 2008 par ju

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Veille

Conventions de codage en AS3

Adobe vient de publier un document fort intéressant intitulé « Flex SDK coding conventions and best practices ». Le titre est trompeur puisqu’il n’est point question de Flex mais bien d’AS3, ce qui est révélateur quand à l’obsession maladive d’Adobe … Continue reading

Le 26 April 2008 par nerik

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Veille

Alternativa3D 5.0

Après avoir lancé une série de démos AS3 impressionnantes (bump mapping, Parallax effect, Normal map lighting, etc.), les russes d’Alternativa Platform ont publié sur leur blog 2 nouvelles démos de leur plateforme Alternativa3D. Le résultat est vraiment bluffant, autant visuellement … Continue reading

Le 19 April 2008 par kikko

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Veille

Pratique d’AS3, par Thibault Imbert passe en Open Source

C’est à la fois une bonne et une mauvaise nouvelle. Mauvaise, parce que O’Reilly France n’éditera pas le livre de Thibault Imbert. Mais bonne, parce qu’il a décidé de publier son livre en Open Source. C’est une excellente idée, car … Continue reading

Le 10 April 2008 par kikko

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Veille

RegExr : les expressions régulières pour Flash et Flex

Encore un mini article sur gSkinner. Il a posté hier une version Air de son appli permettant de créer facilement des expressions régulières. La version en ligne est ici : http://gskinner.com/RegExr/ et la version Air téléchargeable ici : http://gskinner.com/RegExr/desktop/ J’ai … Continue reading

Le 1 April 2008 par PingooO

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Veille

Design génératif avec Flash

Je viens de tomber sur deux articles super intéressants sur le blog de gskinner. Il a en effet développé une classe pour simplifier la gestion des nombres aléatoires : celle-ci propose des méthodes pour obtenir directement un entier compris entre … Continue reading

Le 21 March 2008 par PingooO

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Code

Des lignes avec le moteur “3D”

A la demande d’un certain guillaume, voici une légère mise à jour de mon petit moteur de pseudo 3D pour flash. Les propriétés MovieClip3D.X et MovieClip3D.Y renvoient les valeurs x et y du MovieClip après la projection. Voici le même … Continue reading

Le 20 February 2008 par PingooO

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Code

Displacement Mapping en AS3 avec Papervision 2.0

La sortie de Papervision 2.0 – Great White la semaine dernière a repoussé encore un peu plus les limites de flash (hum quelle intro…) en apportant pas mal de nouveautés (Shaders, Bump-mapping, ASCollada pour importer des mesh skinné, Frustum culling..etc). … Continue reading

Le 15 December 2007 par kikko

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