- Les CRMA 2008 de l'École des Gobelins dénichent ce qui se fait de plus beau, de plus geek et de plus frais dans le développement web et multimedia : flash, as3, javascript, 3d, flex, ajax, frameworks avancés, haute technologie et bidouille, GOTOCHEPA et lolcats... Et bien sûr, profitez aussi de tutoriaux complets et de bien beaux morceaux de code source expérimental et/ou pratique. Sur Le String, on vous explique toutes les ficelles du métier.
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Tag Archives: as3
Geekitude
Pourquoi l’AS3 ne sera jamais en français.
C’est avec émotion que je rédige mon premier post sur ce blog :’) Amis de la subversion et des posts où on peut tout comprendre en une seule lecture (quoique..), bienvenue. Qui n’a jamais fait de blague sur ses noms … Continue reading
Le 20 May 2008 par Wahiba
Code
Trois petites méthodes…
…bien utiles pour des scrollbars (entre autre). Qui ne s’est jamais pris la tête avec des scrollbars dans Flash ? Quand il faut calculer le ratio entre les positions du contenu et du bouton de scroll… Pour peu que la … Continue reading
Le 14 May 2008 par PingooO
Veille
L’ouvrage libre “Pratique d’ActionScript 3″ est disponible
Kikko l’annonçait dans son précédent article, c’est maintenant chose faite : le livre “Pratique d’ActionScript 3″ de Thibault Imbert est enfin disponible. Prévu au départ pour les éditions O’REILLY France, c’est aujourd’hui en version libre (PDF) que Thibault le propose … Continue reading
Le 29 April 2008 par ju
Veille
Conventions de codage en AS3
Adobe vient de publier un document fort intéressant intitulé « Flex SDK coding conventions and best practices ». Le titre est trompeur puisqu’il n’est point question de Flex mais bien d’AS3, ce qui est révélateur quand à l’obsession maladive d’Adobe … Continue reading
Le 26 April 2008 par nerik
Veille
Alternativa3D 5.0
Après avoir lancé une série de démos AS3 impressionnantes (bump mapping, Parallax effect, Normal map lighting, etc.), les russes d’Alternativa Platform ont publié sur leur blog 2 nouvelles démos de leur plateforme Alternativa3D. Le résultat est vraiment bluffant, autant visuellement … Continue reading
Le 19 April 2008 par kikko
Veille
Pratique d’AS3, par Thibault Imbert passe en Open Source
C’est à la fois une bonne et une mauvaise nouvelle. Mauvaise, parce que O’Reilly France n’éditera pas le livre de Thibault Imbert. Mais bonne, parce qu’il a décidé de publier son livre en Open Source. C’est une excellente idée, car … Continue reading
Le 10 April 2008 par kikko
Veille
RegExr : les expressions régulières pour Flash et Flex
Encore un mini article sur gSkinner. Il a posté hier une version Air de son appli permettant de créer facilement des expressions régulières. La version en ligne est ici : http://gskinner.com/RegExr/ et la version Air téléchargeable ici : http://gskinner.com/RegExr/desktop/ J’ai … Continue reading
Le 1 April 2008 par PingooO
Veille
Design génératif avec Flash
Je viens de tomber sur deux articles super intéressants sur le blog de gskinner. Il a en effet développé une classe pour simplifier la gestion des nombres aléatoires : celle-ci propose des méthodes pour obtenir directement un entier compris entre … Continue reading
Le 21 March 2008 par PingooO
Code
Des lignes avec le moteur “3D”
A la demande d’un certain guillaume, voici une légère mise à jour de mon petit moteur de pseudo 3D pour flash. Les propriétés MovieClip3D.X et MovieClip3D.Y renvoient les valeurs x et y du MovieClip après la projection. Voici le même … Continue reading
Le 20 February 2008 par PingooO
Code
Displacement Mapping en AS3 avec Papervision 2.0
La sortie de Papervision 2.0 – Great White la semaine dernière a repoussé encore un peu plus les limites de flash (hum quelle intro…) en apportant pas mal de nouveautés (Shaders, Bump-mapping, ASCollada pour importer des mesh skinné, Frustum culling..etc). … Continue reading
Le 15 December 2007 par kikko