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	<title>Comments for [&quot;Le String dans l&#039;Array&quot;]</title>
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	<description>Tech blog du lab212 &#124; lab212&#039;s tech blog</description>
	<lastBuildDate>Sun, 27 Sep 2009 18:34:49 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Comment on Pourquoi l&#8217;AS3 ne sera jamais en français. by vymdiesel</title>
		<link>http://sda.lab212.org/2008/05/pourquoi-las3-ne-sera-jamais-en-francais/#comment-134</link>
		<dc:creator>vymdiesel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 18:34:49 +0000</pubDate>
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		<description>Vraiment sympa ta vision de l&#039;as3

Bonne continuation :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vraiment sympa ta vision de l&#8217;as3</p>
<p>Bonne continuation <img src='http://sda.lab212.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Pourquoi l&#8217;AS3 ne sera jamais en français. by Rockntrek</title>
		<link>http://sda.lab212.org/2008/05/pourquoi-las3-ne-sera-jamais-en-francais/#comment-133</link>
		<dc:creator>Rockntrek</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2009 02:32:02 +0000</pubDate>
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		<description>Pas mal ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pas mal <img src='http://sda.lab212.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Trois petites méthodes&#8230; by dissonant</title>
		<link>http://sda.lab212.org/2008/05/trois-petites-methodes/#comment-107</link>
		<dc:creator>dissonant</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 12:49:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lestringdanslarray.com/?p=44#comment-107</guid>
		<description>C&#039;est génial !!! J&#039;ai fait pas mal de Processing et comme je suis assez nouveau en AS 3, ces précieuses fonctions me manquaient cruellement, surtout pour gerer les coords en flash c&#039;est juste trop pratique. Hop, dans la tool box :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est génial !!! J&#8217;ai fait pas mal de Processing et comme je suis assez nouveau en AS 3, ces précieuses fonctions me manquaient cruellement, surtout pour gerer les coords en flash c&#8217;est juste trop pratique. Hop, dans la tool box <img src='http://sda.lab212.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Trois petites méthodes&#8230; by stef</title>
		<link>http://sda.lab212.org/2008/05/trois-petites-methodes/#comment-106</link>
		<dc:creator>stef</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 14:48:35 +0000</pubDate>
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		<description>Une autre solution pour les scrollbars consiste a utiliser les composants Flex dans flash. On dispose alors de maximums (je suis pas sur de la syntaxe mais c&#039;est qqchse du genre maxVerticalScrollPosition et maxHorizontalScrollPosition). +1 pour ce livre sur Processing, je l&#039;ai acheté il y a peu et c&#039;est une excellente source d&#039;inspiration.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Une autre solution pour les scrollbars consiste a utiliser les composants Flex dans flash. On dispose alors de maximums (je suis pas sur de la syntaxe mais c&#8217;est qqchse du genre maxVerticalScrollPosition et maxHorizontalScrollPosition). +1 pour ce livre sur Processing, je l&#8217;ai acheté il y a peu et c&#8217;est une excellente source d&#8217;inspiration.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Pourquoi l&#8217;AS3 ne sera jamais en français. by stef</title>
		<link>http://sda.lab212.org/2008/05/pourquoi-las3-ne-sera-jamais-en-francais/#comment-132</link>
		<dc:creator>stef</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 14:42:58 +0000</pubDate>
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		<description>Excellent ! Ca faisait un moment que ca me trottait dans la tete cette idée ;-) D&#039;accord avec sly, ecrire &quot;classe publique x&quot; rendrait la chose encore plus conforme aux exigences de Maitre Capello... En tous cas je viens de découvrir ton blog, et j&#039;aime beaucoup ! Bonne continuation</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excellent ! Ca faisait un moment que ca me trottait dans la tete cette idée <img src='http://sda.lab212.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  D&#8217;accord avec sly, ecrire &#8220;classe publique x&#8221; rendrait la chose encore plus conforme aux exigences de Maitre Capello&#8230; En tous cas je viens de découvrir ton blog, et j&#8217;aime beaucoup ! Bonne continuation</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Displacement Mapping en AS3 avec Papervision 2.0 by niki</title>
		<link>http://sda.lab212.org/2007/12/displacement-mapping-en-as3-avec-papervision-20/#comment-66</link>
		<dc:creator>niki</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 22:38:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lestringdanslarray.com/2007/12/15/displacement-mapping-en-as3-avec-papervision-20/#comment-66</guid>
		<description>hi kikko
what an awesome work it is!
i&#039;m sorry but where is Brush?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hi kikko<br />
what an awesome work it is!<br />
i&#8217;m sorry but where is Brush?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Alternativa3D 5.0 by Cédric</title>
		<link>http://sda.lab212.org/2008/04/alternativa3d-50/#comment-83</link>
		<dc:creator>Cédric</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 15:56:53 +0000</pubDate>
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		<description>OMG ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>OMG ^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Pourquoi l&#8217;AS3 ne sera jamais en français. by sly</title>
		<link>http://sda.lab212.org/2008/05/pourquoi-las3-ne-sera-jamais-en-francais/#comment-131</link>
		<dc:creator>sly</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 12:50:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lestringdanslarray.com/?p=58#comment-131</guid>
		<description>Aaah c&#039;est délicieusement horrible ^^
D&#039;un côté, c&#039;est juste une affaire de compilo. Si tu veux pouvoir utiliser nouvelle et nouveau, il suffit de modifier une ligne de grammaire et c&#039;est bon !

Si vous faites un script qui traduit vers AS3 puis compilation normale, OK, c&#039;est dur. Mais si vous reprenez les sources de MTASC, vous devriez vous en sortir facilement.

En plus ça permettrait d&#039;inverser le sens des déclarations, et dire proprement &quot;classe publique&quot; et &quot;fonction privée&quot; :)


Et au passage, changer la notation objet : &quot;sur&quot;, &quot;au&quot;, &quot;du&quot;, &quot;de&quot; remplacent avantageusement les points, par exemple ça donnerait

s.graphique.dessineRectangle(0, 0, 40, 40);

dessineRectangle(0, 0, 40, 40) sur graphique de s


Enfin, ici comme dans &#039;nouveau/nouvelle&#039;, le but n&#039;est pas que l&#039;écriture du développeur soit du bon français, c&#039;est que le compilo accepte tout ce qu&#039;on lui passe qui ressemble à du français correct ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aaah c&#8217;est délicieusement horrible ^^<br />
D&#8217;un côté, c&#8217;est juste une affaire de compilo. Si tu veux pouvoir utiliser nouvelle et nouveau, il suffit de modifier une ligne de grammaire et c&#8217;est bon !</p>
<p>Si vous faites un script qui traduit vers AS3 puis compilation normale, OK, c&#8217;est dur. Mais si vous reprenez les sources de MTASC, vous devriez vous en sortir facilement.</p>
<p>En plus ça permettrait d&#8217;inverser le sens des déclarations, et dire proprement &#8220;classe publique&#8221; et &#8220;fonction privée&#8221; <img src='http://sda.lab212.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Et au passage, changer la notation objet : &#8220;sur&#8221;, &#8220;au&#8221;, &#8220;du&#8221;, &#8220;de&#8221; remplacent avantageusement les points, par exemple ça donnerait</p>
<p>s.graphique.dessineRectangle(0, 0, 40, 40);</p>
<p>dessineRectangle(0, 0, 40, 40) sur graphique de s</p>
<p>Enfin, ici comme dans &#8216;nouveau/nouvelle&#8217;, le but n&#8217;est pas que l&#8217;écriture du développeur soit du bon français, c&#8217;est que le compilo accepte tout ce qu&#8217;on lui passe qui ressemble à du français correct <img src='http://sda.lab212.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Pourquoi l&#8217;AS3 ne sera jamais en français. by nicoptere</title>
		<link>http://sda.lab212.org/2008/05/pourquoi-las3-ne-sera-jamais-en-francais/#comment-130</link>
		<dc:creator>nicoptere</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jul 2008 19:43:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://lestringdanslarray.com/?p=58#comment-130</guid>
		<description>je découvre ce blog légendaire.
topic débile s&#039;il en est, bravo.

il y a deux, trois erreurs:

déja : flash =&gt; eclair ( à renommer partout ^^)

puis:
importer eclair.texte.ChampTexte; (champ singulier)
extends &gt; etend ( 3e pers singulier )
creerPièceLettre &gt; creerPieceLettre
ajouterEcouteurEvènement &gt; ajouterEcouteurEvenement

s.graphique.commenceRemplir &gt; se mettre d&#039;accord si c&#039;est un verbe transitif direct ou le substantif qu&#039;on utilise :
debutRemplir &#124; commencementRemplir
ou
debuterRemplir &#124; commencerRemplir
ce qui déterminera la forme de stopFill:
arretRemplir ou arreterRemplir

en tou cas c&#039;est prodigieusement inutile bravo !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>je découvre ce blog légendaire.<br />
topic débile s&#8217;il en est, bravo.</p>
<p>il y a deux, trois erreurs:</p>
<p>déja : flash =&gt; eclair ( à renommer partout ^^)</p>
<p>puis:<br />
importer eclair.texte.ChampTexte; (champ singulier)<br />
extends &gt; etend ( 3e pers singulier )<br />
creerPièceLettre &gt; creerPieceLettre<br />
ajouterEcouteurEvènement &gt; ajouterEcouteurEvenement</p>
<p>s.graphique.commenceRemplir &gt; se mettre d&#8217;accord si c&#8217;est un verbe transitif direct ou le substantif qu&#8217;on utilise :<br />
debutRemplir | commencementRemplir<br />
ou<br />
debuterRemplir | commencerRemplir<br />
ce qui déterminera la forme de stopFill:<br />
arretRemplir ou arreterRemplir</p>
<p>en tou cas c&#8217;est prodigieusement inutile bravo !</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comment on Displacement Mapping en AS3 avec Papervision 2.0 by kikko</title>
		<link>http://sda.lab212.org/2007/12/displacement-mapping-en-as3-avec-papervision-20/#comment-65</link>
		<dc:creator>kikko</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 13:28:15 +0000</pubDate>
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		<description>@Sandro -&gt; Thks !
To put a movieMaterial on the plane, all you have to do is to create a new MovieMaterial and then give it to the constructor of your plane :
var testMovieMat:MovieMaterial = new MovieMaterial(theMC);
var testPlane:Plane = new Plane(testMovieMat);

if you want the displacement to be animated you have to set &quot; testMovieMat.animated = true &quot; and then apply de the deformation on ENTER_FRAME.

Hope it helps !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Sandro -&gt; Thks !<br />
To put a movieMaterial on the plane, all you have to do is to create a new MovieMaterial and then give it to the constructor of your plane :<br />
var testMovieMat:MovieMaterial = new MovieMaterial(theMC);<br />
var testPlane:Plane = new Plane(testMovieMat);</p>
<p>if you want the displacement to be animated you have to set &#8221; testMovieMat.animated = true &#8221; and then apply de the deformation on ENTER_FRAME.</p>
<p>Hope it helps !</p>
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