- Les CRMA 2008 de l'École des Gobelins dénichent ce qui se fait de plus beau, de plus geek et de plus frais dans le développement web et multimedia : flash, as3, javascript, 3d, flex, ajax, frameworks avancés, haute technologie et bidouille, GOTOCHEPA et lolcats... Et bien sûr, profitez aussi de tutoriaux complets et de bien beaux morceaux de code source expérimental et/ou pratique. Sur Le String, on vous explique toutes les ficelles du métier.
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Author Archives: kikko
Veille
Alternativa3D Released !
Et voilà, le moteur 3D Alternativa3D vient tout juste de sortir à cette adresse : http://alternativaplatform.com/en/ le moteur est téléchargeable gratuitement MAIS par contre il n’est pas en open source . C’est donc 3 fichiers swc (classes et symboles précompilés) … Continue reading
Le 1 June 2008 par kikko
Veille
Premiers retours sur flash 10
La sortie de la pré-release de flash 10 a pas mal agité les flahseurs assidus que nous sommes ces derniers temps. Quelques papes ont d’ailleurs déjà publié des articles expliquant comment profiter des dernières fonctionnalités : Philippe Elsass nous explique … Continue reading
Le 21 May 2008 par kikko
Veille
Adobe Flash Player 10 : codename Astro
Adobe vient tout juste de proposer en téléchargement une prerelease du Flash Player 10. Une démo disponible sur le lab d’Adobe permet de se faire une petite idée des nouveautés qui nous attendent : 3D Native, accélération GPU (?!), Chaines … Continue reading
Le 15 May 2008 par kikko
Veille
Alternativa3D 5.0
Après avoir lancé une série de démos AS3 impressionnantes (bump mapping, Parallax effect, Normal map lighting, etc.), les russes d’Alternativa Platform ont publié sur leur blog 2 nouvelles démos de leur plateforme Alternativa3D. Le résultat est vraiment bluffant, autant visuellement … Continue reading
Le 19 April 2008 par kikko
Veille
Pratique d’AS3, par Thibault Imbert passe en Open Source
C’est à la fois une bonne et une mauvaise nouvelle. Mauvaise, parce que O’Reilly France n’éditera pas le livre de Thibault Imbert. Mais bonne, parce qu’il a décidé de publier son livre en Open Source. C’est une excellente idée, car … Continue reading
Le 10 April 2008 par kikko
Code
Displacement Mapping en AS3 avec Papervision 2.0
La sortie de Papervision 2.0 – Great White la semaine dernière a repoussé encore un peu plus les limites de flash (hum quelle intro…) en apportant pas mal de nouveautés (Shaders, Bump-mapping, ASCollada pour importer des mesh skinné, Frustum culling..etc). … Continue reading
Le 15 December 2007 par kikko