Code

Moteur “3D” en AS3

C’est sans prétention, mais ça peut servir pour la réalisation rapide de menus funky.

Il s’agit d’un mini moteur de pseudo 3D, il permet de placer des MovieClips dans un espace tridimentionnel.

Au lieu de faire un tuto, je vous invite à télécharger les sources qui contiennent une demo toute simple.

Télécharger les sources

[SWF]/wp-content/uploads/2007/11/demo.swf, 400, 400[/SWF]

Le 23 November 2007 par PingooO

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5 Responses to Moteur “3D” en AS3

  1. Rémi says:

    C’est sympa, on dirait une version Lite (pour reprendre l’expression) d’un moteur 3d. L’avantage par rapport à un papervision c’est que tous les éléments restent des sprites sur lesquels on peut appliquer des évènements.

    Bien joué.

  2. Mem's says:

    Enfin sur Papervision on peut avoir depuis la version 1.7 des évenements Mouse3D et depuis les version précédents (mais non inclue dans le “tronc”) la classe Sprite3D pour mixer objet 3D et Sprites ;)
    Mais là, ça à l’avantage d’être super léger :D

  3. guillaume says:

    tout d’abord bravo pour ton travail.
    dis-moi, est il possible avec ton moteur de tracer une ligne entre deux points ?
    Car moveto lineto ne veut que deux arguments et bien sur pas le Z

  4. PingooO says:

    A priori il suffit d’utiliser des lineTo entre les clip pour tracer des lignes…

  5. guillaume says:

    et bien pingooO merci de ta reactivité mais probablement que je n’ai pas du m’y prendre de la bonne manière car ca ne marche pas. pour ne pas encombrer ce blog y’a t-il un endroit ou je peux t’envoyer mon code ?

    merci

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